体育课的导入,如同一部精彩电影的“开场白”,短短几分钟却能抓住学生的注意力,激发学习兴趣,为后续教学奠定情感与认知基础,跳高作为兼具挑战性与技巧性的田径项目,学生常因对横杆的畏惧或对动作的迷茫产生抵触心理,设计生动、直观、互动性强的导入环节,让学生从“要我跳”转变为“我要跳”,是提升跳高教学效果的关键。
故事情境导入:用榜样力量点燃向往
青少年对故事有着天然的亲近感,将跳高项目与名人轶事、励志经历结合,能让学生在情感共鸣中建立对跳高的积极认知,教学开始时,教师可播放朱建华打破世界纪录的视频片段,或讲述“飞人”布勃卡如何通过无数次训练挑战极限的故事:“同学们,你们知道吗?在1984年洛杉矶奥运会上,一位中国选手以2.39米的成绩打破世界纪录,让五星红旗在赛场升起,他的秘诀是什么?我们就来探索‘飞跃’的奥秘,看看自己能否像他一样,挑战新的高度!”
通过真实人物的奋斗故事,学生不仅感受到跳高的竞技魅力,更能体会到“挑战自我、永不言弃”的体育精神,从而主动参与到课堂学习中。
问题悬念导入:用好奇心驱动探索
“问题是思维的起点”,以悬念式问题导入,能激发学生的求知欲,引导他们带着思考进入课堂,教师手持一根橡皮筋,站在跳高架旁提问:“同学们,这根橡皮筋的高度只到我的腰部,但如果让你们跳过去,你们会怎么跳?是直接冲过去,还是先跑几步再跳?为什么篮球运动员起跳时手臂要向上摆,而跳高运动员需要‘背越’横杆?”
学生围绕问题展开讨论,有的说“像小兔子一样蹦过去”,有的提出“跑快了更有力量”,教师顺势引导:“大家的想法都有道理,但跳高要想跳得更高、更轻松,还需要掌握科学的动作方法,今天我们就来学习‘最省力的跳跃姿势’,看看谁能找到‘飞跃横杆’的密码!”
通过问题引导,学生从“被动听讲”转为“主动思考”,为后续学习助跑、起跳、过杆等动作埋下伏笔。
游戏互动导入:用趣味体验消除畏惧
针对学生对横杆的恐惧心理,游戏化导入能有效降低心理防线,让学生在“玩”中初步感受跳跃的乐趣,设计“障碍闯关”游戏:将教室或操场划分为不同区域,设置低矮的“小山丘”(用体操垫代替)、“小河沟”(用标志桶间隔),让学生以小组为单位,用不同的方式“闯关”——有的跨过去,有的跳过去,有的甚至爬过去,游戏结束后,教师提问:“刚才哪种方式让你感觉最轻松?为什么跨过‘小山丘’时,大家都会不自觉地跑几步再跳?”
学生通过亲身体验,发现“助跑能帮助获得动力”“起跳时向上跳得更高”,自然引出“跳高需要助跑+起跳”的核心概念,此时再出示标准跳高横杆(初期可设置较低高度),学生因已建立“跳跃并不可怕”的认知,会更愿意尝试。
直观演示导入:用视觉冲击建立表象
跳高的动作结构复杂,涉及助跑节奏、起跳角度、身体姿态等多个细节,直观演示能帮助学生快速建立正确动作表象,教师先播放一段专业跳高运动员(如俄罗斯名将伊辛巴耶娃)的比赛视频,慢动作展示她“弧线助跑-单脚起跳-背越横杆-落入海绵垫”的完整过程,并强调关键点:“大家注意看,她的助跑路线像不像一道弧线?起跳时脚是‘蹬’出去的,身体在过杆时是‘弓’起来的,这样能避免撞杆!”
随后,教师进行标准动作示范,让学生近距离观察助跑的步伐、起跳的角度、过杆的身体姿态,直观的视觉冲击不仅能让学生理解动作要领,更能被跳高运动的美感所吸引,激发模仿学习的欲望。
生活联结导入:用熟悉场景降低陌生感
将跳高与学生的生活经验结合,能让他们感受到“体育源于生活”,从而消除对项目的陌生感,教师提问:“同学们,你们有没有跳过家里的沙发?或者玩过‘跳房子’游戏?这些其实都是‘跳跃’的不同形式,跳高和它们一样,都需要我们学会‘用力’和‘技巧’——就像跳沙发时,你会先跑几步再跳,这样能跳得更高;跳高也是同样的道理,只是我们挑战的高度更高,姿势更规范!”
通过生活化的类比,学生发现跳高并非遥不可及的运动,而是生活中“跳跃”技能的延伸,从而以更轻松的心态投入学习。

体育课的导入,是连接“兴趣”与“学习”的桥梁,无论是故事情境的感染、问题悬念的引导,还是游戏互动的体验、直观演示的冲击,核心目标都是让学生在“乐中学、趣中练”,对于跳高教学而言,好的导入不仅能消除学生的畏惧心理,更能点燃他们对挑战的渴望、对技巧的探索欲,教师应根据学生的年龄特点、认知水平和教学内容,灵活选择导入策略,让每一节跳高课都从“跃动”的激情开始,助力学生在运动中收获成长、突破自我。